Справка 2- НДФЛ (форма, бланк) 2. Пустой бланк для заполнения. Архивная справка о заработной плате. Пустой бланк для заполнения. Архивная справка о награждении почётной грамотой, знаками, значками партийных и комсомольских органов. Бланк справки о заработной плате сегодня требуется для свершения самых разных действий, его могут потребовать различные учреждения – как. Оформляем справку о заработной плате. Справка для начисления пенсии. Образец бланка справки о заработной плате. Справка о средней заработной плате(в формате Microsoft Word) - действительна до 3. Microsoft Word) с 0. ПОРЯДОКисчисления среднего заработка для определения размера пособия по безработице и стипендии, выплачиваемой гражданам в период прохождения профессионального обучения и получения дополнительного профессионального образования по направлению органов службы занятости(утвержден постановлением Министерства труда и социального развития Российской Федерации от 1. Для расчета среднего заработка учитываются все предусмотренные системой оплаты труда виды выплат, применяемые в соответствующей организации независимо от источников этих выплат, к которым относятся: а) заработная плата, начисленная работникам по тарифным ставкам (должностным окладам) за отработанное время; б) заработная плата, начисленная работникам за выполненную работу по сдельным расценкам; в) заработная плата, начисленная работникам за выполненную работу в процентах от выручки от реализации продукции (выполнения работ, оказания услуг), или комиссионное вознаграждение; г) заработная плата, выданная в неденежной форме; д) денежное вознаграждение, начисленное за отработанное время лицам, замещающим государственные должности; е) начисленные в редакциях средств массовой информации и организациях искусства гонорар работников, состоящих в списочном составе этих редакций и организаций, и (или) оплата их труда, осуществляемая по ставкам (расценкам) авторского (постановочного) вознаграждения; ж) заработная плата, начисленная преподавателям учреждений начального и среднего профессионального образования за часы преподавательской работы сверх уменьшенной годовой учебной нагрузки (учитывается в размере одной десятой за каждый месяц расчетного периода независимо от времени начисления); з) разница в должностных окладах работников, перешедших на нижеоплачиваемую работу (должность) с сохранением размера должностного оклада по предыдущему месту работы (должности); и) заработная плата, окончательно рассчитанная по завершении календарного года, обусловленная системой оплаты труда (учитывается в размере одной двенадцатой за каждый месяц расчетного периода независимо от времени начисления); к) надбавки и доплаты к тарифным ставкам (должностным окладам) за профессиональное мастерство, классность, квалификационный разряд (классный чин, дипломатический ранг), выслугу лет (стаж работы), особые условия государственной службы, ученую степень, ученое звание, знание иностранного языка, работу со сведениями, составляющими государственную тайну, совмещение профессий (должностей), расширение зон обслуживания, увеличение объема выполняемых работ, исполнение обязанностей временно отсутствующего работника без освобождения от своей основной работы, руководство бригадой; л) выплаты, связанные с условиями труда, в том числе выплаты, обусловленные районным регулированием оплаты труда (в виде коэффициентов и процентных надбавок к заработной плате), повышенная оплата труда на тяжелых работах, работах с вредными и (или) опасными и иными особыми условиями труда, за работу в ночное время, оплата работы в выходные и нерабочие праздничные дни, оплата сверхурочной работы; м) премии и вознаграждения, включая вознаграждение по итогам работы за год и единовременное вознаграждение за выслугу лет; н) другие виды выплат в соответствии с действующими в организации системами оплаты труда. Средний заработок работника исчисляется за последние 3 календарных месяца (с 1- го до 1- го числа), предшествующих месяцу увольнения. При исчислении среднего заработка из расчетного периода исключается время, а также начисленные за это время суммы, если: а) за работником сохранялся средний заработок в соответствии с законодательством Российской Федерации; б) работник получал пособие по временной нетрудоспособности или пособие по беременности и родам; в) работник не работал в связи с простоем по вине работодателя или по причинам, не зависящим от работодателя и работника; г) работник не участвовал в забастовке, но в связи с этой забастовкой не имел возможности выполнять свою работу; д) работнику предоставлялись дополнительные оплачиваемые выходные дни для ухода за детьми- инвалидами и инвалидами с детства; е) работник в других случаях освобождался от работы с полным или частичным сохранением заработной платы или без оплаты в соответствии с законодательством Российской Федерации; ж) работнику предоставлялись дни отдыха (отгулов) в связи с работой сверх нормальной продолжительности рабочего времени при вахтовом методе организации работ и в других случаях в соответствии с законодательством Российской Федерации. В случае если работник за расчетный период не имел фактически начисленной заработной платы или фактически отработанных дней либо этот период состоял из времени, исключаемого из расчетного периода в соответствии с пунктом 4 настоящего Порядка, средний заработок определяется исходя из суммы заработной платы, фактически начисленной за предшествующий период времени, равный расчетному. В случае если работник за расчетный период и до расчетного периода не имел фактически начисленной заработной платы или фактически отработанных дней, средний заработок определяется исходя из суммы заработной платы, фактически начисленной за фактически отработанные работником дни в месяце увольнения. Для определения среднего заработка используется средний дневной заработок. Средний заработок работника определяется путем умножения среднего дневного заработка на среднемесячное число рабочих дней в расчетном периоде (в зависимости от установленной продолжительности рабочей недели в организации). Средний дневной заработок исчисляется путем деления суммы заработной платы, фактически начисленной за расчетный период, на количество фактически отработанных в этот период дней. При установлении работнику неполного рабочего времени (неполной рабочей недели, неполного рабочего дня) средний дневной заработок исчисляется путем деления суммы фактически начисленной заработной платы на количество рабочих дней по календарю 5- дневной (6- дневной) рабочей недели, приходящихся на время, отработанное в расчетный период. При определении среднего заработка работника, которому установлен суммированный учет рабочего времени, используется средний часовой заработок. Средний часовой заработок исчисляется путем деления суммы заработной платы, фактически начисленной за расчетный период, на количество часов, фактически отработанных в этот период. Средний заработок работника определяется путем умножения среднего часового заработка на среднемесячное количество рабочих часов в расчетном периоде в зависимости от установленной продолжительности рабочей недели. При определении среднего заработка премии и вознаграждения, фактически начисленные за расчетный период, учитываются в следующем порядке: ежемесячные премии и вознаграждения - не более одной выплаты за одни и те же показатели за каждый месяц расчетного периода; премии и вознаграждения за период работы, превышающий один месяц, - не более одной выплаты за одни и те же показатели в размере месячной части за каждый месяц расчетного периода; вознаграждение по итогам работы за год, единовременное вознаграждение за выслугу лет (стаж работы), иные вознаграждения по итогам работы за год, начисленные за предшествующий календарный год, - в размере одной двенадцатой за каждый месяц расчетного периода независимо от времени начисления вознаграждения. В случае если время, приходящееся на расчетный период, отработано не полностью или из него исключалось время в соответствии с пунктом 4 настоящего Порядка, премии и вознаграждения учитываются при определении среднего заработка пропорционально времени, отработанному в расчетный период (за исключением ежемесячных премий, выплачиваемых вместе с заработной платой за данный месяц). Если работник проработал в организации неполный рабочий период, за который начисляются премии и вознаграждения, и они были начислены пропорционально отработанному времени, они учитываются при определении среднего заработка исходя из фактически начисленных сумм в порядке, установленном настоящим пунктом. При повышении в организации (филиале, структурном подразделении) тарифных ставок (должностных окладов, денежного вознаграждения) средний заработок работников повышается в следующем порядке: если повышение произошло в расчетный период, выплаты, учитываемые при определении среднего заработка и начисленные за предшествующий повышению период времени, повышаются на коэффициенты, которые рассчитываются путем деления тарифной ставки (должностного оклада, денежного вознаграждения), установленной в месяце наступления случая, с которым связано сохранение среднего заработка, на тарифные ставки (должностные оклады, денежное вознаграждение) каждого из месяцев расчетного периода; если повышение произошло после расчетного периода до дня увольнения, повышается средний заработок, исчисленный за расчетный период; если повышение произошло после увольнения работника, повышение среднего заработка не производится. Справка о средней заработной плате. Поделиться: Распечатать. Бланк справки а) заработная плата, начисленная работникам по тарифным ставкам. Справка о размере заработной платы, выдается работодателем по письменному заявлению сотрудника, в течение трех рабочих дней. Чаще всего справка о зарплате выдается работнику для представления. При повышении размеров надбавок за квалификационный разряд (классный чин, дипломатический ранг) и за особые условия государственной службы средний заработок работников повышается в следующим порядке: если повышение произошло в расчетный период, надбавки за квалификационный разряд (классный чин, дипломатический ранг), за особые условия государственной службы, начисленные за предшествующий повышению период времени, повышаются на коэффициенты, которые рассчитываются путем деления указанных надбавок, установленных в месяце наступления случая, с которым связано сохранение среднего заработка, на надбавки каждого из месяцев расчетного периода; если повышение произошло после увольнения работника, указанные надбавки, включенные в средний заработок, не повышаются. Справка о заработной плате - образец 2015–2016 годов вы сможете скачать на нашем ресурсе. В ней указывается не только размер.В настоящее время многие компетентные органы запрашивают стандартный документ по форме 2-НДФЛ, либо дают пустой образец справки с места работы, который нужно заполнить. Бланк справки о заработной плате скачать в формате Word (Общая). Заполнение и получение справки о заработной плате При получении кредита в банке бланк « Справка о зарплате » выдается самими банком.
0 Comments
Рисование (The Sims 3) . Творчество (навык). Чтобы прочитать о скрытом навыке из The Sims 2, см. Скрытые навыки#The Sims 2. Не следует путать с Рисование (The Sims 4). Рисование (ориг. Painting) — это навык в The Sims 3. Навык быстрее развивается у персонажей с чертой характера «Художник», а также у тех, кто приобрёл награду за баллы счастья «Гениальность». Персонажи могут повышать навык рисования, рисуя на мольберте, составляя чертежи. Они также могут взять урок в школе или школе искусств. С дополнением «Карьера», персонажи могут зарегистрироваться в качестве индивидуальных художников. Законченную картину можно назвать, повесить на стену, или продать либо с мольберта, либо багажа, либо в комиссионном магазине. Однако, эскизы, созданные на чертёжном столе или альбоме, нельзя продать в комиссионный магазин. Такие художники рисуют быстрее обычных художников. Из- под кисти опытного художника выходит много шедевров и отличных картин. Их картины стоят намного больше работ обычных художников. Ниже приводится таблица базовой стоимости картины. Увеличение стоимости зависит от уровня навыка (s) и размера изначального холста. Этого бонуса не будет, если художник станет призраком. Тогда даётся 2. 0% шанс, что персонаж создаст отличную картину и 1. Шанс может быть увеличен. Опытный художник». Гениальность». +2. Перфекционист». Приоритет сортируется в порядке убывания, так что выгода вытесняет последующую. Это значит, что выполнив задание «Опытный художник», шансы за награду «Гениальность» и черту «Перфекционист» аннулируются. В дополнении «Студенческая жизнь» завершение Усовершенствование искусства до отличного и Усовершенствование искусства до шедевра позволяет персонажу рисовать отличные картины и шедевры по желанию. Маленькая картина рисуется 3 часа, средняя — 5, а большая — 8, проект рисуется 4 часа, а эскиз — 4. Портрет рисуется на 5. Черта характера «Перфекционист» добавляет 4. Завершение задания «Повелитель кисточек» увеличит скорость рисования в два раза. Всего в игре есть 1. Каждая картина имеет минимальные и максимальные границы навыка, т. Это означает, что как только персонаж повысил навык рисования, он больше не сможет нарисовать уникальные картины низкого уровня. В The Sims 3 «Сверхъестественное» появились 4 новых тематических персонажа. Бутыль сильного счастья; Ускоритель навыков; Важная персона. Как мгновенно прокачать навыки. TS3 Изменение скорости изучения всех навыков 1.38 - 1.67. Уменьшает и увеличивает время, необходимое для изучения всех навыков, открывает скрытые навыки. Alter, она на 19 в 1 симс 3 пойдет?книга та я её скачал уже,а устоновить не могу,не появляется(видимо не так. Персонажи, достигшие 6 уровня в карьере Оценщика произведений искусства могут получить в заброшенном складе цель «Усовершенствование искусства». После того, как персонаж завершит цепочку заданий, он получит возможность рисовать картины любого качества на мольберте. После выполнения задания, вы можете получить цели по созданию картин отличного качества и шедевров. Завершив соответствующей цели, ваш персонаж сможет рисовать отличные картины и шедевры по желанию. Для создания эффекта, вариации картины обычно используют фильтры Photoshop. Когда вы выберете «нарисовать натюрморт», у вас начнёт отображаться интерфейс камеры. Игроки должны расположить камеру так, как должен выглядел натюрморт. У натюрморта есть 2 основных эффекта. К картине он будет применён случайно. Пока персонаж будет рисовать, те, с кого рисуется натюрморт, будут стоять. Рисование портрета занимает на 5. При фотографировании будет отображаться интерфейс камеры. Потом персонажи могут нарисовать то, что запомнили, на мольберте. Есть три типа стилизованных картин: гениальный, мрачный или безумный. Чтобы нарисовать гениальный натюрморт, у персонажа должна быть черта «Гений», для мрачного нужна черта «Брюзга», а для безумного — «Безумный». Если у вас есть черта характера «Художник», то у вас будут разблокированы все стили. Это происходит случайно и не может быть сделано по команде. Ниже приведены некоторые примеры таких картин. Мод "Fast Skills" для The Sims 4 слегка ускоряет повышение навыков сима, в связи с чем они учатся быстрее.
Game of the Year Edition. Внимание! Для активации игры требуется интернет- соединение, а также учетная запись Steam. Лишь не оказалось поздно. Это отдельная история, которая начинается спустя две недели после событий главной игры. Среди других дополнений – Найтвинг, Женщина- кошка, Робин, Костюмы для Аркхэм- сити и Карта испытаний. Побывайте в Аркхэм- Сити в качестве Бэтмена, обучитесь приемам этого борца в защитном плаще, пронеситесь над залитыми дождем крышами Готэма, станьте одним из супергероев самого лучшего на вашем Маке приключения. В Игре Batman: Arkham City новый мэр Готэма превратил трущобы города в Аркхэм-Сити в устрашающую тюрьму под открытым небом. Этот напряженный мистический сиквел игры Batman: Arkham Asylum погружает Бэтмена в глубокий готический кошмар, и для того чтобы. Когда все установится заходишь в игру. Врубаешь последнюю сохран. Столкнитесь лицом к лицу с галереей психически больных негодяев, которая включают самых известных злодеев Готэма – Джокера, Загадочника, Двуликого, Харли Квин, Пингвина и Мистера Фриза. Разгадывайте задачи, секреты и ребусы, спрятанные Загадочником для того, чтобы сбить с толку и поставить в тупик Бэтмена. Великолепные игрушки! Пусть Аркхэм- Сити станет вашей игровой площадкой: воспользуйтесь арсеналом смертоносных устройств, среди которых управляемый Бэтаранг, автоматический крюк, взрывчатый гель и ледяные гранаты. В режиме «Детектив» проведите сканирование на наличие важных подсказок, обнаружьте слабые места противников, после чего примените жесткие боевые приемы с помощью боевой системы Free Flow! Купить Batman: Arkham City. Game of the Year Edition в «1. Существует альтернативный конец игры, в котором Селина не приходит на помощь к Бэтмену, сбегая с награбленным из Аркхэм-Сити. Наравне с Бэтменом является главным героем дополнительной кампании «Месть Харли Квинн». Batman: Arkham City - Harley Quinn's Revenge.
Название: Batman: Batman: Arkham City Harley Quinn's Revenge - первые 16 минут. Харли Квинн наносит ответный удар. Все об игре Batman: Arkham City - Harley Quinn's Revenge, форум, обзор, отзывы, оценка игроков и редакции, чит коды, прохождение, скачать бесплатно. Privikam. net. Privikam. Вам отказано в доступе на страницу! Инструкция по применению препарата. ВАКЦИНА ПРОТИВ ГЕПАТИТА В РЕКОМБИНАНТНАЯ: инструкция по применению и отзывы. Клинико-фармакологическая группа Форма выпуска, состав и упаковка Показания. Противопоказания Дозировка Побочные действия. Введение вакцины против гепатита В противопоказано в таких случаях. Вакцина против гепатита В рекомбинантная дрожжевая жидкая "Энджерикс" 3. В пачку (упаковку) вкладывают инструкцию по применению. Против гепатита B для взрослых, «Вакцина гепатита В рекомбинантная дрожжевая» Описание вакцины, Комбиотех, Россия, HbsAg, anti-HbsAg, a-Hbcor . Инструкция по применению вакцины против гепатита А "Хаврикс". Вакцина для профилактики гепатита А. Способствует формированию иммунитета . Эта функция встречается в духовках AEG, Candy, Electrolux, в некоторых моделях Wirlpool температура в духовом шкафу автоматически поддерживается на Общее количество функций, указываемое в инструкции, не всегда соответствует количеству режимов приготовления. Получить кулинарную книгу. БЫСТРОЕ И КАЧЕСТВЕННОЕ ПРИГОТОВЛЕНИЕ В духовке используется система Hot Air Fan, обеспечивающая равномерную циркуляцию горячего воздуха внутри камеры. Пример из инструкции Miele — жарка ростбифа или выпекание темных сортов. Инфранагрев + вентилятор. Начало < производители бытовой техники < AEG < духовые шкафы AEG. В данной видео- инструкции вы узнаете, как пользоваться панелью управления духовки AEG 5-й серии: - время - таймер - счетчик времени - отложенное приготовлени отложенное приготовление - другие. Характеристики и описание AEG BE 5300252.Как сделать стол для школьника: идеи, чертежи с размерами, пошаговая инструкция, фото и видео Изготовление школьного стола своими руками – значительная экономия для семейного бюджета. На момент когда я решил делать раскладной стол своими руками, у меня было. Чертежи механизма трансформации для стола-парты в формате pdf. Собирая их в школу, покупаем им рабочий стол или парту, какую найдем в Сам когда-то сидел за зеленой партой как на вашем фото. Растущая детская парта (с регулируемой высотой). Сын растет и ему требуется рабочее место, чтобы заниматься грамотой, рисовать, читать и пр. Причем, место это должно быть не за журнальным столиком в три погибели, а полноценным, прививающим правильную осанку. Короче, это должна быть парта на вырост, то есть, с изменяющейся высотой. Самоделки своими руками - сделай сам » Столярное дело » Детская парта своими руками. Календарь публикаций самоделок. Популярные работы, чертежи. Браширование древесины своими руками. Из старой двери оригинальный стол. Между тем конструкция такого стола может быть настолько простой, что. Мебель из фанеры своими руками : Парта. Чертежи парты из фанеры в формате PDF. Журнальный столик из фанеры - чертежи. Как раз в гараже завалялось несколько деталей из МДФ, которые я никак не мог придумать куда приткнуть (все- таки кромку на них не полепишь, а размеры не позволяли использовать целиком). И тут меня осенило, что по размерам — это готовая столешница, а если выпилить из них чего- нибудь, то края можно закрыть кантом!!! Дальше техническая мысль заработала. Ведь высота будет изменяющейся — подгоню под сына по месту. Стол должен состоять из двух половинок: стоящей на полу основы и двигающейся вверх- вниз по направляющим столешницы. Ножки и столешня — МДФ, остальное — обрезки ЛДСП. Итак, начал я с МДФ. Вывел по кускам оргалита контур ножек и выпилил их лобзиком. Края загладил ЛШМ- кой, сделав цельный плавный контур (согласно разметке). Фрезером скопировал вторую деталь. Подробно про изготовление деталей с радиусами я описывал ранее. Тут же выбрал паз под кант дисковой фрезой. Ножки трогать не стал, так как захотел сделать острые углы. Следующим этапом стало изготовление стоек для столешницы. Уложил их на ножки и отметил края (по этим линиям впоследствии будут прикручиваться направляющие бруски). Перешел к самим направляющим брускам. Так как парта должна быть хитрой формы, реши отказаться от прямоугольного профиля и выполнил их в виде «росчерка» Размеры и кривизну прикинул на глаз, чтобы не выходили за контуры опор. Один край (по которому будет скользить стойка должен быть ровным, желательно с ПВХ кромкой — она более износоустойчива) Выпилил лобзиком и довел ленточной шлифмашинкой до ума. Если собрать все в кучу, то получилась вот такой бутерброд. Естественно, все детали делаются в двойном экземпляре (а учитывая, что МДФ одностороннее, то зеркально)Потом напилил царгу для основания и полку под ней длиной +3. А так же Царгу и полку под столешницу равной длины. Следующий этап — это кромление и набивка канта. Подробно останавливаться на этом не буду — все уже описывалось ранее. Скажу только, что кант набил только на ножки и одну полку (больше не хватило) остальное закатал в меламин. Теперь самое интересное — сборка. Вся она осуществлялась на конфирматы. Начал, как водится, с основы стола. Передние направляющие бруски скрутил с царгой и прикрутил к ним нижнюю полку (она сделана для большей жесткости конструкции). Положив опору на верстак, и выровняв по разметочным линиям, которые были нанесены в самом начале, прикрутил весь блок сначала к опоре. Крепление осуществлялось парой саморезов (потом залеплю самоклеющимися заглушками). После того, как передний брус был зафиксирован, положил на место стойку столешницы и приложил второй брус, зафиксировав его аналогичным образом. Все те же манипуляции проделываем со второй опорой. Как я собирал стойку под столешню я почему- то не сфотографировал, но принцип точно такой же: углом стягиваются царга с полкой, которые с боков прикручиваются к стойкам. В результате у нас получается пара вот таких готовых блоков. Они вставляются друг в друга достаточно плотно. Осталось только прикрутить столешницу. Сей недостаток достаточно быстро был исправлен. Чтобы не сильно напрягаться с разметкой, прикрутил ее на четыре пластиковых уголка. В принципе, осталось только насверлить ряд отверстий в стойках для столешницы и одно напротив в опоре и загнать туда по болту. Хотя, я подумываю использовать забивную регулируемую опору в качестве «барашка», а вместо сквозной дырки в опоре, вогнать в нее забивную гайку, типа такой: Но это в обозримом будущем. Пока моему Ярославу ростовка в пору, а я побежал на работу. НУ и напоследок несколько фото с остальных ракурсов. Игры Финес и Ферб для мальчиков - играть бесплатно онлайн. Финес и Ферб 2 измерение. Финес и ферб в транспортинаторах смерти. Игра Финес и Ферб в Транспортинаторах смерти. Финес и Ферб Покорение 2-го Измерения (3 часть) - Duration: 55:09. Телепортатор смерти; К центру земли; Магнитный круиз; Измерение Игры Финес и Ферб покажут ребенку много интересного, ведь в их играх очень. Игры «Финис и Ферб»Финис и Ферб все время попадают во всякие переделки, да еще и сестра Кенди постоянно ябедничает маме на проказы ребят. Но они не унывают, ибо избавляются от неприятностей с той же легкостью, с которой в них попали. Мультсериал имеет две сюжетные линии: одна про ребят, а вторая повествует нам о нелегких буднях спецагента, который одновременно является домашним питомцем Финиса и Ферба — утконосом Перри. Утконос же, в свою очередь, на протяжении всех серий мультсериала старается разрушить злые козни сумасшедшего профессора Ханца Фуфелшмерца. К несчастью, обладатели питомца, о которых написано выше, все время мешают бедному утконосу, ибо в их глазах он предстает перед ними лишь пушистой игрушкой, нежели доблестным борцом за справедивость, усердо копирующего лучшие приемы Джеймса Бонда времен Пирса Броснана. Если вы попали в этот раздел флеш игр, то, вероятнее всего, сделали это неслучайно. Ведь эти два задорных персонажа являются если не самыми, то несомненно одними из самых знаменитых героев вселенной фабрики грез. Среди наших игр вы несомненно обнаружите ту самую единственную, которая на сто процентов будет отвечать вашим предпочтениям. Так, например, девочки не останутся равнодушными от игр- одевалок, в которых вам нужно будет подобрать наряд всей этой незабвенной троице. Выбирайте с умом, ведь именно от вашего наметанного глаза и уникального авторского стиля зависит, в каком виде наши герои предстанут перед лицом злых сил. Для мальчиков же у нас есть огромный архив гонок, в которые вы сможете поиграть как в одиночку, так и с другом, а также стрелялки, драки и бродилки. Можете на нас положиться: с Финисом и Фербом ваши приключения не превратятся в скучные и серые воспоминания на следующий день. Все игры доступны в режиме онлайн. Ну а если вы хотите ни на секунду не отдаляться от своих кумиров, просто скачайте любую понравившуюся вам игру к себе на компьютер, абсолютно бесплатно. Игры «Финис и Ферб», играть онлайн или скачать бесплатно. Verusanchik в игре Транспортинаторы смерти. 16 июня, 2014 в . Игры «Финис и Ферб», играть онлайн или скачать бесплатно. Verusanchik в игре Транспортинаторы смерти. 6 марта, 2015 в 20: мартин майнкрафт в игре Финес и Ферб : адское измерение. Скрипт, выполняемый на стороне клиента (клиентский), это программа, которая Скрипты могут быть связаны с ЭУ (напр., кнопками) для создания. Из этой статьи вы узнаете как писать программы или VBS скрипты и батники в обычном Блокноте Windows. VBS — язык программирования для создания скриптов в ОС Windows, создается/редактируется в Блокноте Windows, имеет разрешение «.vbs».
Как создать игру без навыков программирования / Хабрахабр. Мечтаете создать свою игру, но мысли о том, что придётся учить языки программирования пугают вас? А может, у вас просто не хватает времени на изучение C# или Java? В любом случае, речь в этом посте пойдёт об игровых конструкторах. Для тех, кто не в курсе, это программы, в которых можно делать игры без написания кода. Конструкторы отлично подходят для создания прототипов и участия в коротких Game Jams, которые сейчас популярны. На мастер- классе каждому участнику предложили создать свою игру за 1 час, а в конце часа показать игру остальным. То есть я первый раз запускаю программу и через час должен создать игру? Обладая некоторым опытом работы в программах, где необходимо писать код, я не поверил, что такое возможно. К моему удивлению, все (я в том числе) успели сделать свою первую маленькую игру. Пусть и простую, но в нее можно было играть. Так во мне зародилась любовь к конструктору под названием Clickteam Fusion 2. Multimedia Fusion). Ещё популярными конструкторами являются Game Maker Studio и Construct 2. В основном, я работаю в Clickteam Fusion 2. CF 2. 5). На её примере раскрою принцип работы таких программ и их возможности. Как это работает. Сразу отмечу, что конструкторы предназначены для работы в 2. D. Уверен, в ближайшее время появятся и полноценные 3. D- аналоги. Если вы настроены попробовать себя в 3. D, то без знания программирования, вы сможете создать только карты для популярных игр, которые имеют редакторы- карт. Это уже другая тема, а сейчас я расскажу, как же работать в конструкторе. При создании новой игры необходимо определить, для какой платформы хотите творить. Конструкторы дают возможность создавать игры для PC, IOS, Android, Html 5, Flash и т. Например, чтобы создать игру не только для PC, но и для IOS в программе CF 2. Модуль конвертирует игру в код платформы – Xcode. Затем, через несколько нажатий, вы уже сможете тестировать игру на устройствах Apple (также нужен аккаунт разработчика Apple). Ваша игра будет состоять из кадров (сцен). В каждом кадре можно создавать объекты, которые помогут вам решить любую задачу. Например, если это главное меню и вы хотите создать кнопку «Start», вам необходимо создать объект «active». Окно «Редактор кадра». Нажимаем правую кнопку мыши и выбираем «Insert object». Выбираем объект «active». Затем, нужно вставить в объект изображение кнопки или нарисовать во встроенном редакторе. В этом окне также можно создать покадровую анимацию. Один объект может иметь несколько анимаций (герой стоит, герой бежит, герой летит). Окно «Графический редактор». Осталось придумать событие, которое будет происходить с этим объектом. Для этого, переходим с вкладки «редактор кадра» на вкладку «редактор событий». Выбираем из списка необходимые события (условия), при которых, произойдут установленные вами действия над выбранным объектом, группой объектов, кадром. Если игрок нажимает левой кнопкой мыши на объект «Start», то — — происходит переход на следующий кадр. Вот так просто, без программирования, можно создавать различные события, из которых будет состоять ваша игра. Ещё несколько примеров: — Если объект «шар» коснулся объекта «шип», то на экране появляется надпись «вы проиграли», а объект «шар» меняет анимацию на «шар лопнул».— Если прошло более 5 секунд с начала запуска кадра, то в правом верхнем углу появляется объект «аптечка».— Если объект «птичка» коснулся объекта «червяк», то «червяк» исчезает, в объект «счётчик очков» прибавляется единица и один раз проигрывается звук «жалобный крик червя». Не изучая программирование, вы сможете создавать самые разные механики, используя фантазию и большое количество вспомогательных объектов. Перечислю некоторые из них: Active object – самый популярный объект, его используют для создания объектов взаимодействия (главный герой, враги, платформы, ящики и т. Он может содержать много разных анимаций (герой стоит, герой бежит, герой стреляет), иметь встроенные стандартные механики движения и управления. Counter object – создает всевозможные счётчики жизней, денег, очков и т. Может быть представлен как в виде цифр, так и в виде шкалы. INI object – сохраняет данные после выхода игрока из игры. Можно использовать для сохранения месторасположения любых объектов в кадре. Physic engine object – появление этого объекта в кадре создаёт гравитацию, параметры которой можно регулировать. Joystick control object– для touch- устройств создаёт эмулятор джойстика. IOS store object – даёт возможность сделать внутриигровые покупки для App. Store. Admob object – позволяет поместить баннерную рекламу в игру. Touch object – учитывает все касания к экрану touch- устройства. Например, можно создать такое событие: если игрок одновременно коснулся экрана тремя пальцами, то игра останавливается на паузу. Если что- то не получается. У CF 2. 5 есть отличная техподдержка, которая в течение 2. Ещё у них неплохой форум, на котором выложено много готовых кусков игр и рассказывается, как работать с новыми объектами. Не знаю, как дела с технической поддержкой у других конструкторов, но думаю, не хуже. Game Maker более популярен, чем CF 2. Один мой знакомый работает на Construct 2, он никогда не слышал, чтобы возникали трудности. А на youtube. com выложено много роликов, где разжёвывают создания популярных механик для большинства конструкторов. Список популярных игр созданных на конструкторах. Five nights at fraddy's. Hotline miami. Uncanny valley. Hiper light drifter. Gods will be watching Echo of the wilds. Arcane Soul. Savant – Ascent. Brazin' Aces. Super Ubie Land Airscape: The Fall of Gravity Our Darker Purpose Mortar Melon Who Is The Killer (Episode I)Magnrtized. The Next Penelope Concert jungle. Fort meow. Pitiri 1. Итог. Конструкторы открывают огромный потенциал для создания игр. Особенно для мобильных устройств, на которых есть большой спрос на маленькие игры. Я уверен, что в ближайшем будущем такие компании, как Unity, приведут свой движок к ещё более простому виду. И люди, которые хотят делать игры, больше не будут беспокоиться о коде. Исследователь событий Изменение изображения, когда мышка находится над ним Изменение изображения, когда нажимают на кнопку мышки на изображении Cookie. Органайзер Откуды вы пришли. Версия вашего браузера Изменяющаяся кнопка 1 Изменяющаяся кнопка 2 Время нахождения на странице Перемещение с помощью мыши картинок по странице Гистограмма Калькулятор строковый Калькулятор с кнопками Плавающее меню Меню ссылок Прокрутка текста в окне (титры) Прокрутка текста в строке статуса. Снег на странице. Полутоновая смена цвета фона. Открывание CD (подставки для кофе)Фоновая музыка случайная. Просмотр видео. Часы бегают за мышкой. Доступ к clipboard(буферу обмена)Создать окно по размерам картинки и загрузить в него изображение. Получить переменные из адресной строки браузера. Слайдер фото пленка/ Scroller Photo. Изменение картиники. Замена тега ссылок А на SPAN с помощью CSSТестер регулярных выражений Java. Script. Выделение текста в текстовом поле. Определение размера окна, видимой области и начальной позиции. Исследование W3. C Модели событий. Создать окно и изменить его содержимое. Авторастяжка Text. Area. Событие колесика мыши. Проверка с какой страницы пришел пользователь. Защита e- mail от спам- ботов. Кросбраузерная Вставка Flash- анимации. Размещение копирайта в правом нижнем углу экрана. Подсветка javascript кода. Как запретить браузеру выделять текст? Обратный отсчет времени на Javascript. Вывод окон сообщений, запросов, предупреждений. Всплывающие подсказки. Реклама загружается когда страница прокручивается до неёВсплывающая подсказка (простенькая)Проверка информации введенной в форму. Сохранение в переменной выделенного на странице текста. Примеры использования j. Query. История и навигация в HTML5. Плавные изменения свойств. Всплывающее окно при входе на сайт. Красивая глобальная подсказка по alt. Пример создания элемента script с помощью DOMПрогресс бар на Java. Script. Поддержка INPUT type=date для старых браузеров. Плавающий background. Шифрация текста на Java. Script. Переливающиеся ссылки с помощью Java. Script. Раскодирование Unicod. Java. Script календарь с выбором даты на HTML+Javascript. Получить позицию курсора в Text. Area или Input. Отображение кодов нажимаемых клавиш. Очистка поля ввода от значения по умолчанию. Блокировка правой кнопки мыши. Звездочки вокруг курсора (IE)Текст переливаются волной побуквенно. Добавление строки в таблице с помощью DOM javascript. Предзагрузка изображения или файла в html. Чтобы банеры и скрипты не тормозили страницу. Создание события On. Load для IFRAMEШлейф за курсором (IE)Защита почты от спама. Является ли указанная страница - домашней? Смена рисунка у посещенной ссылки. Смена банеров- кнопок на Java. Script+CSS. Определение размера страницы. Проверка установленных компонентов у пользователя (IE)Задание параметра ? Эквавалент PHP- функции html. Entities для Java. Script. Vk api уведомление о новом комментарии. Защита e- mail от спам- роботов. Стек вызова функций в Java. Script. Выпадающее меню. Один обработчик на все клики. Программируем перетаскивание(Drag and Drop) на Java. Script. Скрипт для авторастяжки поля комментирования. Шифрация HTML текста в Java. Script код. Проверка содержимого поля на ввод чисел. Определяет центр экрана с учетом прокрутки страницы и выводит div в центре. Демонстрация API веб- оповещений. Отложенная закачка или загрузка файла после показа рекламы. Пример работы с DOM методы append. Child(), remove. Child(), and replace. Child()Обработчик загрузки DOM. Открыть окно на весь экран. Загрузка html кода на страницу содержащего скрипты. Определяем включён ли блокировщик рекламы Adblock. Виртуальная клавиатура. Анимированая тень с помощью свойства CSS3 text- shadow и javascriptin. Выбор даты на HTML+Javascript. Реализация include scripts (подгрузки скриптов) на javascript. Переливающийся текст с помощью Java. Script. Как обойтись без j. Query. Проверка загрузки DOM (объектной модели документа)Javascript pad - Эквивалент php функции pad на Java. Script. Перемещение курсора в начало или конец поля ввода Text. Area или Input. Определение города по IP - API Яндекс. Карт. Форматирование числа. Округление числа до 2х знаков после запятой. Форматирование цены/суммы. Java. Script. Информация о файле: дата обновления, размер. Блок над окном при загрузке. Перетаскивается курсором. Замена тега ссылок А на SPAN с помощью CSSПростейший контрольный тест на Java Script. Консоль Java. Script. Быстрый поиск элементов DOMБегущая строка на javascript. Появляющаяся строка в текстовом поле. Всплывающая подсказкаprint. Игры для Windows 1. Компания Microsoft анонсировала запуск крупного обновления для Minecraft: Windows 1. Edition Beta, Minecraft: Pocket Edition и Minecraft: Gear VR Edition, запуск которого запланирован на 1. С этим обновлением геймеры получат новый игровой режим, возможность кастомизации игрового мира и удобной навигации по виртуальном миру. Три в ряд - скачать интересные мини-игры бесплатно. Скачать мини-игры бесплатно для ПК и телефона · Мини-игры Онлайн-игры MMORPG-игры . Мой планшик: Chuwi vi8. Аналоги проги: Overwolf touchfox (платный, .
Что ответить на вопрос парикмахера: Филировать будем? Филировка волос. У каждой женщины структура и длина волос разная. Если одни могут гордиться густыми и длинными волосами, то другие ищут эффективные методы ухода за тонкими и редкими волосами, чтобы укрепить их. Но все женщины желают хорошо выглядеть, а для этого немаловажное значение имеет модная стрижка. Естественно, модную прическу на голове сделают вам в любой парикмахерской, но вот все ли их услуги полезны для здоровья волос, знают не все женщины. Например, любой парикмахер в конце стрижки задаст вам вопрос: . Что ответить мастеру и какая польза от этой услуги - представляют немногие. Со временем волосы выпадают и на их месте растут новые. Благодаря разнице длины волосы выглядят на голове пышной. Волосы одинаковой длины висят однообразной кучей и плохо накручиваются. Создать прическу или заплести косу на волосах одинаковой длины невозможно, так как своей тяжестью они делают волосы непослушными. В конце стрижки любой парикмахер обязан создать на голове естественное соотношение между волосами разной длины, от этого зависит пышность и объем прически. Чтобы достичь этого эффекта применяют филировку волос по всей голове или на отдельных прядях. Чаще всего выполняют филировку филировочными ножницами, у которых лезвие состоит из зубчиков, что дает возможность стричь только часть волос из захваченной пряди. Парикмахер отчесывает небольшую прядь и смыкает их лезвием филировочных ножниц. Потом лезвия разжимают, постепенно продвигая ножницы по пряди на 2 см к концам волос, затем снова их смыкают, срезая часть пряди. Прореживание волос обычно выполняется по всей длине, на концах волос или только у их корней. Особенно актуальна филировка при создании челки. Волосы, выбранные для челки сначала нужно ровно стричь, а затем филировать их ножницами, придавая челки более пышную форму. В этом случае прядь оттягивается под углом и к ее середине подносятся лезвие раскрытых ножниц. При филировании выполняются два действия одновременно: сначала смыкают ножницы и быстро двигают их к концам пряди. Трудность заключается в том, что можно при этом случайно срезать прядь целиком. Для филировки парикмахеры могут пользоваться и специальными филировочными бритвами, что удобнее и проще. Бритву подносят к волосам плашмя, параллельно. Движения бритвой повторяют по несколько раз. Видео по медицине · Фотографии по. Особенно актуальна филировка при создании челки. Волосы, выбранные для челки сначала нужно ровно стричь, а затем филировать их ножницами, придавая челки более пышную форму. Филировка челки в домашних условиях. Густая челка очень эффектно смотрится на фото или в обычной жизни, при условии Филируем челку с умом. Узкое маленькое лицо с небольшими чертами – отдайте предпочтение укороченной челке с филированными или же рваными краями. Челка – это элемент прически, который придает всему образу женщины загадочность, игривость и завершенный вид. Общеизвестен тот факт, что. Чересчур длинная челка может превратить вашу жизнь в настоящий кошмар, постоянно норовя. Совет 1: Как филировать чёлку. Стрижем челку сами себе. Как подстричь челку средней длины, дугой. Парикмахер с опытом работы может выполнить филировку и опасной бритвой, при которой качество прореживания сильно повысится. Филировку обычной бритвой проводят только на влажных волосах, сильно натягивая пряди, чтобы лезвием их не срезать полностью. Челка - важнейшая деталь внешности. Убрав челку, или наоборот, создав ее, изменив длину и окантовку, можно изменить облик. Как филировать челку — видео. Всесторонне осветит вопрос, насколько красива филировка челки видео, которое всегда можно посмотреть.Держать бритву надо параллельно пряди, острием к кончикам волос. Когда лезвие дойдет до желаемой линии среза, угол наклона надо увеличить. Чем опытнее мастер, тем аккуратнее и тщательнее у него получается филировка бритвой. Более креативной сделать прическу позволяет филирование и укорачивание волос методом пойнтирования, после которого линия среза волос получается в виде бахромы или зубьев. Филировку при этом проводят концами простых ножниц. Чтобы правильно ответить на вопрос парикмахера: . По типу волосы могут быть. Толстые и густые, которые имеют здоровый блестящий вид. Тонкие волосы, также имеющие здоровый вид и блеск. Тонкие и редкие волосы без блеска, чаще всего осветленные. Ослабленные и истонченные волосы после химзавивки и окрашивания. Волосы 3 и 4 группы филировать не стоит, в противном случае они станут еще реже. Во всех прическах допускается филировка концов волос - это придает прическе естественность. Особенно модно и стильно выглядит прическа с филировкой концов приемом пойнтинг или слайсинг. При филировке волос соблюдать надо чувство меры, тут нельзя перестараться. Мастер должен использовать для этой цели бритву. Филировочные ножницы применяют только для прореживания сухих или полусухих волос. Особенно осторожно филировать необходимо торчащие и вьющиеся волосы. Чтобы они стали более гладкими и плотнее прилегали к голове надо начинать филировать пряди сверху. Способы укладки и приглаживания подбираются в зависимости от размеров кудрей и типа прически. Жестким непослушным волосам глубокая филировка противопоказана, не то они будут торчать в разные стороны. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |